En 1992 salió el paquete OpenGL con código abierto. Esta herramienta permitió que miles de programadores de todo el mundo, súbitamente, tuviesen la posibilidad de programar mundos en 3D. Esto catapultó el mercado y la creación de videojuegos hasta los increibles niveles que hemos alcanzado hoy en día. Ya que cualqueira, por pequeño que fuera, podía desarrollar juegos en 3D, sin tener que pagar licencias de software.
Este paquete permitió que el mundo de los videojuegos evolucionara a un ritmo altísimo. Lo mismo podría ocurrir con cualquier otro campo, si las ideas que se manejasen fuesen libres.
Las licencias encierran las ideas, las limitan e impiden que se difundan naturalmente. Una idea, por su naturaleza, tiende a extenderse, siempre.

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